در قسمت قبلی  محیط برنامه نویسی رو آماده کردیم و پیش نیازهای برنامه نویسی و نرم افزار هایی که نیاز داریم رو نصب کردیم، در این قسمت

می پردازیم به محیط نرم افزار.

آموزش:

  • وقتی بیسیک فور اندروید را باز کنید با پنجره ای مواجه می شوید که دو زبانه به نام Main و Startter دارد، با پنجره Startr درحال حاضر کاری
  • نداریم (در قسمت های بعدی با این پنجره نیز آشنا خواهیم شد)، در زبانه Main کدهایی وجود دارد به شکل زیر:

 

مطلب پیشنهادی: بررسی Sony PlayStation VR

توضیحات:

  • #Region Project Attributes

 

 

  • #Region Activity Attributes

 

 

  • Sub Process_Globals

در این قسمت هر متغیری که تعریف کنم در دیگر Activty ها نیز قابل استفاده هست(متغیر عمومی).

  • Sub Globals

متغیرهایی که در این قسمت تعریف می کنید ، فقط در همین اکتویتی جاری قابل استفاده است(متغیر خصوصی) .

  • Sub Activity_Create(FirstTime As Boolean)
مطلب پیشنهادی: آموزش ساخت فیلتر اینستاگرام در فتوشاپ + ویدئو

کدهایی که در این قسمت مینویسید ، وقتی برنامه اجرا میشوید ، این کدها هم نیز اجرا می شوند.

  • Sub Activity_Resume

زمانی که برنامه در حال اجراست ولی ما در حال کار با برنامه دیگر یا منو ی گوشی هستیم و میخواهیم به صفحه اصلی برنامه برگردیم این کدها اجرا

می شود.

  • Sub Activity_Pause (UserClosed As Boolean)

هنگامی که از برنامه به منوی گوشی یا برنامه دیگری منتقل شدیم کدهای این قسمت اجرا می شود.

همراه باشید با آموزش های بعدی …